2024年9月
【教育版マインクラフト】2-10 落とし穴を作ってみよう
2024-09-27
教育版マインクラフトでMakeCodeで落とし穴を作るプログラムを解説しています。指定した場所のブロックが変化したり、プレイヤーがその座標に行くと落とし穴が作られます。
【教育版マインクラフト】2-9 乱数を使ってみよう
2024-09-27
教育版マインクラフト(MakeCode)で乱数を使うプログラムを解説しています。この例では指定した範囲でブロックをテトリスのように落とすプログラムとなります。ゲームらしさを表現する要素なのでぜひ覚えて使いこなしてください。
【教育版マインクラフト】4-6 チェス盤のような格子模様にブロックを置く
2024-09-25
チェス盤のような格子模様にブロックを置く方法を解説しています。交互に置くため偶数か奇数かの判定や行列の知識も学ぶことができる課題です。
【教育版マインクラフト】4-5 指定ブロックまでの距離を測ろう
2024-09-25
指定ブロックまでの距離を測るプログラムを解説しています。ループと条件分岐の組み合わせでプログラミングの基本も学べます。
【教育版マインクラフト】4-4 エージェントがブロックを置き換えるには?
2024-09-25
ブロックを置き換えるプログラムの例を解説しています。最初のプログラムはエージェントを使って一つ一つ確認します。そして2つめのプログラムでは指定範囲のブロックを一気に置き換えるプログラムです。
情報オリンピック2024一次予選1回目終了につき
2024-09-23
情報オリンピック2024年一次予選第1回に参加し、小学生が2名、中学生が2名、予選を通過しました。予選はC++やPythonなどスタンダードな言語のみならず日本語プログラミング言語などでも参加できます。今回はなでしこを使った解答例を付記しています。