2024年10月
【教育版マインクラフト】4-8 左手法、右手法による迷路の突破プログラム
2024-10-23
エージェントを使って迷路を突破するプログラムを解説します。この例ではゴールをレッドストーンとしてそれに辿り着くまで繰り返しをします。条件分岐が少し複雑になりますが何か人形などを前にして一つ一つの処理を書きだしてみれば理解が深まりますよ。このプログラムでエージェントは、自律的に障害物を避けながら迷路を進むシンプルなロジックを使っています。迷路を攻略するための条件分岐と方向転換の組み合わせがポイントになっています。当教室のマイクラコースはマインクラフトから始めて情報Ⅰや情報オリンピックなどお子様の本当の意味での成長をお手伝いします。
【教育版マインクラフト】4-7 TNT魔法剣を作ろう
2024-10-03
TNT魔法剣のプログラム例を解説しています。剣を持って使う(右クリック)するとTNTが玉のようにプレイヤー前方に飛んでいき、何かに当たったら着火して爆発します。