浦和区

レゴマインドストームEV3
【EV3 Classroom入門】4-1 音を鳴らす処理

EV3 Classroom入門】4-1 音を鳴らすためのブロックの解説です。

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【EV3 Classroom入門】3-5 表示クリア、LED表示の処理

今回はEV3の画面に表示した文字や画像をクリアしたり、LEDライトの点灯、点滅などの制御についての解説です。

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【EV3 Classroom入門】3-3 画面表示 文字や数字を表示する

こちらはEV3 Classroomの入門記事になります(後継のSPIKEプライムにも役立つかと思いますので参考にしてみてください)。さて、今回はEV3の画面に文字や数字を表示する方法について解説をします。

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【EV3 Classroom入門】3-1 画面表示 画像を表示する

EV3 Classroomの入門記事になります(後継のSPIKEプライムにも役立つかと思いますので参考にしてみてください)。さて、今回はEV3の画面に画像を表示する方法についてです。グループとしては青紫色の「ディスプレイ」というグループです。

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【EV3 Classroom入門】2-9 車体の制御 左右に曲がる

EV3 Classroomの入門記事になります(後継のSPIKEプライムにも役立つかと思いますので参考にしてみてください)。さて、今回はLabVIEW版では「タンク」と呼ばれた左右のモーターを別々にコントロールできる命令ブロックについての解説を行います。主に曲がるために使われることが多いブロックです。

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【EV3 Classroom入門】2-8 車体の前進・後退・左右(旧ステアリング)

こちらはEV3 Classroomの入門記事になります(後継のSPIKEプライムにも役立つかと思いますので参考にしてみてください)。さて、今回は旧来のLabVIEW版では「ステアリング」と呼ばれたブロックの命令で、車型ロボットを動かすための最も基本的な命令となる重要な命令ブロックです。

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【EV3 Classroom入門】2-5 車体の制御 移動スピードを設定する

【EV3 Classroom入門】2-5 移動スピードを設定したり、ポートの指定方法、ブレーキの指定方法など、を解説しています。

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【EV3 Classroom入門】2-3 車体の制御 ループ処理で車を前進・後退

EV3 Classroomの入門記事になります。今回は車型ロボットの動かし方について2です。今回はループ処理で車を動かす方法の解説です。

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【EV3 Classroom入門】1-4 指定したポートのモーターのスピードを設定

EV3Classroomの入門記事です。今回は指定したポートのモーターのスピードを設定する方法を解説しています。

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【EV3 Classroom入門】モーター制御1-3 モーター単体を停止させる

【EV3 Classroom入門】モーター制御1-3 モーター単体を停止させる。

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